etch  ] [  etch-m68k  ] [  sid  ]
[ Paquet source : starfighter  ]

Paquet : starfighter (1.1-6)

2D scrolling shooter game

After decades of war one company, who had gained powerful supplying both sides with weaponary, steps forwards and crushes both warring factions in one swift movement. Using far superior weaponary and AI craft, the company was completely unstoppable and now no one can stand in their way. Thousands began to perish under the iron fist of the company. The people cried out for a saviour, for someone to light this dark hour... and someone did.

Features of the game:

 o 26 missions over 4 star systems
 o Primary and Secondary Weapons (including a laser cannon and a charge weapon)
 o A weapon powerup system
 o Wingmates
 o Missions with Primary and Secondary Objectives
 o A Variety of Missions (Protect, Destroy, etc)
 o 13 different music tracks
 o Boss battles

Homepage: http://www.parallelrealities.co.uk/starfighter.php

Étiquettes: Games and Amusement: Action and Arcade, Implemented in: C++, User Interface: X Window System, Role: Program, Interface Toolkit: SDL, Purpose: Game Playing, X Window System: Application

Autres paquets associés à starfighter

  • dépendances
  • recommandations
  • suggestions
  • dep: libc6 (>= 2.3.5-1) [non alpha, i386, ia64]
    bibliothèque C GNU : bibliothèques partagées
    un paquet virtuel est également fourni par libc6-udeb
    dep: libc6 (>= 2.3.6-6) [i386]
  • dep: libc6.1 (>= 2.3.5-1) [alpha, ia64]
    bibliothèque C GNU : bibliothèques partagées
    un paquet virtuel est également fourni par libc6.1-udeb
  • dep: libgcc1 (>= 1:4.1.0) [non hppa]
    Bibliothèque de support GCC
  • dep: libgcc4 (>= 4.1.0) [hppa]
    Bibliothèque de support GCC
  • dep: libsdl-image1.2 (>= 1.2.5)
    Bibliothèque de chargement d'image pour SDL (Simple DirectMedia Layer) 1.2
  • dep: libsdl-mixer1.2 (>= 1.2.6)
    Bibliothèque de mélange pour Simple DirectMedia Layer 1.2
  • dep: libsdl1.2debian (>= 1.2.10-1)
    Simple DirectMedia Layer
  • dep: libstdc++6 (>= 4.1.0)
    Bibliothèque standard C++ de GNU, version 3
  • dep: libunwind7 (>= 0.98.5-6) [ia64]
    Bibliothèque pour déterminer la chaîne d'appel d'un programme (exécutables)
  • dep: starfighter-data (= 1.1-6)
    data files for Starfighter game

Télécharger starfighter

Télécharger pour toutes les architectures proposées
Architecture Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
alpha 160,0 ko472 ko [liste des fichiers]
amd64 126,4 ko368 ko [liste des fichiers]
arm 129,5 ko252 ko [liste des fichiers]
hppa 144,4 ko388 ko [liste des fichiers]
i386 122,8 ko376 ko [liste des fichiers]
ia64 197,8 ko664 ko [liste des fichiers]
mips 134,2 ko444 ko [liste des fichiers]
mipsel 134,3 ko444 ko [liste des fichiers]
powerpc 137,3 ko388 ko [liste des fichiers]
s390 118,2 ko356 ko [liste des fichiers]
sparc 128,3 ko384 ko [liste des fichiers]