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Paquet : doomsday (2.2.2+ds1-1)

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version améliorée du célèbre jeu DOOM

Le but du projet Doomsday Engine est de créer des versions de DOOM, Heretic et Hexen qui ressemblent aux jeux originaux, mais implémentés avec des techniques modernes telles que des graphismes 3D et l’utilisation du réseau en mode client/serveur. L’accent a été placé sur l’amélioration des graphismes.

Doomsday Engine (ou en abrégé deng) a besoin d’un IWAD pour fonctionner. Un IWAD commercial peut être installé en utilisant game-data-packager.

Étiquettes: Jeux et divertissements: Tir subjectif, Interface utilisateur: Graphical User Interface, Système X Window, Rôle: role::program, uitoolkit::ncurses, Boîte à outils d'interface utilisateur: Qt, SDL, But: use::gameplaying, x11::application

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Architecture Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
amd64 1 855,0 ko6 451,0 ko [liste des fichiers]
arm64 1 682,8 ko6 358,0 ko [liste des fichiers]
i386 1 966,9 ko6 542,0 ko [liste des fichiers]
mips64el 1 561,9 ko7 995,0 ko [liste des fichiers]
mipsel 1 566,4 ko7 533,0 ko [liste des fichiers]
ppc64el 1 832,5 ko7 943,0 ko [liste des fichiers]
s390x 1 671,6 ko6 838,0 ko [liste des fichiers]