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El primer juego de sokoban lo creó en 1982 Hiroyuki Imabayashi en la compañía japonesa Thinking Rabbit, Inc. «Sokoban» significa «guardia de almacén». La idea es que se es un guardia de almacén intentando empujar cajas a su posición adecuada dentro del almacén.
El problema es que no se puede tirar de las cajas o pasar sobre ellas. Si no se es cuidadoso, algunas cajas pueden quedarse atoradas en lugares equivocados y/o bloquearte el paso.
Puede ser bastante difícil simplemente resolver un nivel. Pero si quiere hacerlo aún más difícil, puede intentar minimizar el número de movimientos y/o presionarse para resolver el nivel.
Para hacer el juego mas divertido para niños pequeños (por debajo de los 10 años), también se incluyen algunas colecciones con niveles mas fáciles en KSokoban. Estos están marcados como (fáciles) en el menú de la colección de niveles. Por supuesto, estos niveles también pueden ser entretenidos para adultos, por ejemplo si no quiere exponerse a demasiada presión mental.
Este paquete es parte de KDE y un componente del módulo de juegos de KDE. Consulte los paquetes «kde» y «kdegames» para más información.
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| Architecture | Package Size | Installed Size | Files |
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| alpha | 253.1 kB | 624 kB | [list of files] |
| amd64 | 249.4 kB | 584 kB | [list of files] |
| hppa | 251.4 kB | 580 kB | [list of files] |
| i386 | 245.7 kB | 564 kB | [list of files] |
| ia64 | 267.1 kB | 700 kB | [list of files] |
| mipsel | 247.1 kB | 616 kB | [list of files] |
| powerpc | 244.3 kB | 568 kB | [list of files] |
| s390 | 247.3 kB | 576 kB | [list of files] |
| sparc | 244.1 kB | 560 kB | [list of files] |