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Paket: ballz (1.0.2-1)

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Das Spiel wurde auf der TINS-Competition in 72 Stunden programmiert. Die TINS-Competition ist vergleichbar mit dem Speedhack-Wettbewerb. Der Name TINS resultiert aus dem rekursiven Akronym: »TINS is not Speedhack«.

Markierungen: Spiele und Vergnügungen: Plattform, Puzzle, Implementiert in: C++, Rolle: role::program, use::gameplaying

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