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Paket: tremulous (1.1.0-8~squeeze1) [contrib]

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Außerirdische gegen Menschen, teamorientiertes Ballerspiel mit Echtzeitstrategieelementen

Tremulous ist ein freies, quelloffenes Spiel, das ein teamorientiertes Spiel der »First Person Shooter«-Gattung mit Elementen eines Echtzeitstrategiespiels verbindet. Die Spieler haben die Wahl zwischen zwei sehr unterschiedlichen Rassen: Außerirdischen und Menschen. Die Spieler beider Mannschaften sind in der Lage, wie in einem Echtzeitstrategiespiel arbeitsfähige Strukturen aufzubauen. Diese Strukturen bieten viele Funktionen, deren wichtigste die Vermehrung ist. Die für die Infrastruktur zuständigen Spieler müssen für Vermehrungsmöglichkeiten sorgen, weil anderenfalls ein Spieler nach dem Tod keine neue Rolle im Spiel übernehmen kann. Andere Strukturen bieten (in gewissem Maße) automatische Selbstverteidigung, Funktionen zur Heilung und vieles mehr ...

Der Aufstieg der Spieler ist abhängig von der Gruppe, der Sie angehören. Als Mensch werden Spieler für jeden getöteten Außerirdischen mit einer Prämie belohnt. Diese Prämien können zur Verbesserung vorhandener oder zum Erwerb neuer Waffen aus dem »Arsenal« verwendet werden. Die Karriere der Außerirdischen ist ziemlich anders. Nach der Tötung eines menschlichen Gegners kann er sich in eine neue Klasse weiterentwickeln. Die Möglichkeiten der Klasse nehmen mit der Zahl der Zahl der Opfer zu.

Das übergeordnete Ziel hinter Tremulous ist die Beseitigung der gegnerischen Mannschaft. Dies wird erreicht, indem nicht nur die gegnerischen Spieler getötet werden, sondern auch deren Fähigkeit zur Vermehrung durch Zerstörung der entsprechenden Strukturen unterbunden wird.

Markierungen: Spiele und Vergnügungen: Egoshooter, Hardware-Aktivierung: Tastatur, Maus, Benötigt Videohardware-Beschleunigung, Implementiert in: C, Benutzer-Schnittstellen: Dreidimensional, X-Window-System, Vernetzung: Client, Server, Rolle: Programm, Zweck: Spiele spielen, X-Window-System: Anwendung

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