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[ Quellcode: lincity-ng  ]

Paket: lincity-ng (1.1.2-1)

Spiel zur Simulation einer Stadt mit ausgezeichneter Grafik

Das Spiel LinCity-NG simuliert eine Stadt. Es ist eine aufpolierte und verbesserte Version des alten Spiels LinCity: Sie sollen eine Stadt bauen und verwalten. Ihre Einwohner müssen mit Gütern, Nahrung, Unterkünften und Arbeitsgelegenheiten versorgt werden. Es ist möglich, mit Hilfe erneuerbarer Energien und Recycling eine nachhaltige Wirtschaft aufzubauen. Alternativ können Sie aber auch den Bankrott erklären und mit Raketen von einem umweltverschmutzten Planeten mit erschöpften Ressourcen fliehen. Es ist Ihre Entscheidung. Wegen der überall begrenzten Ressourcen können Sie das Spiel nicht für lange Zeit verlassen. Dieses Spiel ähnelt dem kommerziellen Simulationsspiel mit einem ähnlichen Namen.

Markierungen: Spiele und Vergnügungen: Simulation, Implementiert in: C++, Benutzer-Schnittstellen: X Window-System, Rolle: Programm, GUI-Baukasten: SDL, Zweck: Spiele spielen, X Window-System: Anwendung

Andere Pakete mit Bezug zu lincity-ng

  • hängt ab von
  • empfiehlt
  • schlägt vor
  • dep: libc6 (>= 2.7-1) [nicht alpha, ia64]
    GNU C-Bibliothek: Dynamische Bibliotheken
    auch ein virtuelles Paket, bereitgestellt durch libc6-udeb
  • dep: libc6.1 (>= 2.7-1) [alpha, ia64]
    GNU C-Bibliothek: Dynamische Bibliotheken
    auch ein virtuelles Paket, bereitgestellt durch libc6.1-udeb
  • dep: libgcc1 (>= 1:4.2.1) [nicht hppa]
    GCC Support-Bibliothek
  • dep: libgcc4 (>= 4.2.1) [hppa]
    GCC Support-Bibliothek
  • dep: libgl1-mesa-glx
    Eine freie Implementierung der OpenGL-Schnittstelle -- GLX Laufzeitbibliothek
    oder libgl1
    virtuelles Paket, bereitgestellt durch libgl1-mesa-glx, libgl1-mesa-swx11
  • dep: libphysfs-1.0-0
    Dateisystem-Abstraktions-Bibliothek für Spiele-Programmierer
  • dep: libsdl-gfx1.2-4 (>= 2.0.13)
    SDL-Erweiterung zum Zeichnen und für grafische Effekte
  • dep: libsdl-image1.2 (>= 1.2.5)
    Grafik-Bibliothek für den Simple DirectMedia Layer 1.2
  • dep: libsdl-mixer1.2 (>= 1.2.6)
    Mixerbibliothek des Simple DirectMedia Layer
  • dep: libsdl-ttf2.0-0
    TTF-Bibliothek für SDL mit FreeType-2-Unterstützung
  • dep: libsdl1.2debian (>= 1.2.10-1)
    Simple DirectMedia Layer (Grafikbibliothek)
  • dep: libstdc++6 (>= 4.2.1)
    Die GNU stdc++-Bibliothek (Version 3)
  • dep: libunwind7 (>= 0.98.5-6) [ia64]
    Bibliothek zur Ermittlung der Aufrufkette eines Programms zur Laufzeit
  • dep: libxml2 (>= 2.6.27)
    GNOME XML-Bibliothek
  • dep: lincity-ng-data (= 1.1.2-1)
    Media files for the city simulator game LinCity-NG
  • dep: ttf-dejavu
    Metapackage to pull in ttf-dejavu-core and ttf-dejavu-extra
  • dep: zlib1g (>= 1:1.2.3.3.dfsg-1)
    Kompressions-Bibliothek - Laufzeit

lincity-ng herunterladen

Download für alle verfügbaren Architekturen
Architektur Paketgröße Größe (installiert) Dateien
alpha 396,5 kB1208 kB [Liste der Dateien]
amd64 348,9 kB932 kB [Liste der Dateien]
arm 423,8 kB1064 kB [Liste der Dateien]
armel 367,7 kB920 kB [Liste der Dateien]
hppa 436,1 kB1076 kB [Liste der Dateien]
i386 335,4 kB852 kB [Liste der Dateien]
ia64 517,2 kB1868 kB [Liste der Dateien]
mips 400,2 kB1360 kB [Liste der Dateien]
mipsel 398,5 kB1360 kB [Liste der Dateien]
powerpc 371,9 kB1032 kB [Liste der Dateien]
s390 341,3 kB944 kB [Liste der Dateien]
sparc 366,4 kB984 kB [Liste der Dateien]