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[ Quellcode: kdegames  ]

Paket: kgoldrunner (4:3.5.7-2~bpo.1) [backports]

Ein KDE-Klon des Loderunner-Arcadespiels

KGoldrunner ist ein Actionspiel. Laufen Sie durch ein Labyrinth, tricksen Sie Ihre Feinde aus, sammeln Sie das ganze Gold und klettern Sie hoch zur nächsten Spielebene.

Sie müssen den Helden mit Maus oder Tastatur führen, alle Goldklumpen sammeln und schließlich zur nächsten Spielstufe klettern. Ihre Feinde sind ebenfalls hinter dem Gold her. Wenn die Feinde Sie fangen, werden Sie getötet.

Das Problem ist, dass Sie keine Waffen haben, um sie zu töten. Alles, was Sie tun können, ist weglaufen, Fallgruben in den Boden graben oder sie in Sackgassen locken. Nach einiger Zeit klettert ein gefangener Feind aus seinem Loch heraus. Wenn es sich aber vorher schließt, dann stirbt er und erscheint an einer anderen Stelle neu.

Dieses Paket ist Teil von KDE und eine Komponente des KDE-Spiele-Moduls. Für weitere Informationen schauen Sie sich die Pakete »kde« und »kdegames« an.

Andere Pakete mit Bezug zu kgoldrunner

  • hängt ab von
  • empfiehlt
  • schlägt vor
  • dep: kdelibs4c2a (>= 4:3.5.7-1)
    grundlegende Bibliotheken und Binärprogramme für alle KDE-Anwendungen
  • dep: libc6.1 (>= 2.3.5-1)
    GNU C-Bibliothek: Dynamische Bibliotheken
    auch ein virtuelles Paket, bereitgestellt durch libc6.1-udeb
  • dep: libgcc1 (>= 1:4.1.1-12)
    GCC Support-Bibliothek
  • dep: libkdegames1 (>= 4:3.5.7)
    KDE-Spielebibliothek und gemeinsame Dateien
  • dep: libqt3-mt (>= 3:3.3.7)
    Qt GUI Library (Threaded runtime version), Version 3
  • dep: libstdc++6 (>= 4.1.1-12)
    Die GNU stdc++-Bibliothek (Version 3)

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Architektur Paketgröße Größe (installiert) Dateien
alpha 324,0 kB1608 kB [Liste der Dateien]